虚拟现实一直是推动数字化创新的重要方向,AI驱动的虚拟交互技术目前正广泛应用于教育、医疗、娱乐、工业等领域,重塑人机协作模式。为响应这一趋势,南京市科协联合雨花台区科普产业民营企业联合科协,连续六年举办虚拟现实创新应用相关竞赛,搭建科技创新与技术实践成果的展示舞台,推动南京与海外及港、澳、台地区科技人才在科技创新领域的交流合作,拓宽本地高校学生的国际化视野。
第六届虚拟现实AI智能体交互内容创新国际竞赛主题为“无界AI 交互创新”,旨在汇聚全球最新AI技术的创新力量,探索前沿技术的落地应用。本届竞赛延续国际化特色,面向全球青少年、高校师生、科技企业及开发者开放,鼓励跨学科、跨地域合作,同时促进国际科技文化交流,为AI生态的可持续发展注入新动能。
为增强虚拟现实领域人才培养,本届大赛组委会在赛前为参赛队伍提供宣传讲座和免费技术培训,比赛流程为提交报名表、提交作品,初赛和决赛三个阶段,获奖作品拟在南京科技馆进行展览,具体日程如下:
本次大赛设立专门的网络比赛平台(https://www.inibiru.com/kexie/), 作为组委会官方及时宣传比赛信息,包括但不限于,大赛宣传、报名通道、 报名表等大赛附件文档下载、介绍投稿作品以及公示获奖作品等。
参赛作品需提交PPT格式的说明文档,内容应包含基本信息(中英文双语呈现), 包括学校名称、团队成员姓名作品名称;设计理念说明,包括作品介绍、 设计目的、定位、目标用户、使用场景等(文档要求图文并茂,文字说明简洁清晰)。
作品提交指定邮箱地址:1125296479@qq.com (可直接发送作品相关材料,
如作品过大,可上传到云盘,提供云盘链接及提取码即可)
(邮件名:第六届虚拟现实国际竞赛-参赛院校/单位-参赛团队-作品名称)
获奖分组 | 奖 项 | 数量(队/名) |
---|---|---|
院校、企业赛道(20队/名) | 一等奖 | 2 |
二等奖 | 3 | |
三等奖 | 5 | |
优秀奖 | 10 | |
中小学赛道(教师组)(20队/名) | 一等奖 | 2 |
二等奖 | 3 | |
三等奖 | 5 | |
优秀奖 | 10 | |
中小学赛道(学生组)(20队/名) | 一等奖 | 2 |
二等奖 | 3 | |
三等奖 | 5 | |
优秀奖 | 10 | |
指导奖(20+名) | 优秀指导教师奖 | 20+ |
由赛事评委根据作品的原创情况、创作规范要求、呈现完整度等规则,结合上述评选标准进行第一轮评审,按照顺序选取优质作品进入晋级赛。
由赛事评委根据作品的原创情况、创作规范要求、呈现完整度等规则,结合上述评选标准进行第一轮评审,按照顺序选取优质作品进入晋级赛。
1.全球舞台:
参赛者的作品将在国际范围内展示,其他参赛者和专业人士,都将有机会欣赏到这些杰出作品。
2.行业认可:
竞赛组织单位的活动会吸引业内顶尖的专家、学者和决策者。获奖作品有机会在相关活动中展示。
3.媒体曝光:
竞赛组织单位会借助各种渠道宣传,获奖作品将成为这些宣传活动的核心,作品在各种媒体上获得曝光,增加作品的知名度和影响力。
4.合作机会:
展示参赛者的作品会引起其他组织、企业或个人的兴趣,会导致合作机会的产生。
5.自我推广:
参赛者可以将获奖作品作为自我推广的杠杆。可以在个人简历、作品集或专业社交媒体上宣传和展示自己的成就。
优秀的作品将上传于AI互动应用平台推广和展示。
耀星分成计划是Nibiru睿悦推出的一个交互内容分发平台,旨在为交互内容创作者提供更多样化的内容和交互方式。“耀星分成计划”是指符合条件的优质交互内容创作者可以通过在内容展示平台上传原创模板作品来获得收益分成收入。
参赛作品不得侵犯第三方知识产权,可用于主办方赛事宣传及公益性科普宣传
冯老师:138 1391 2134(微信同号)
许老师:156 5550 2396(微信同号)